ゲームコントローラーの設計が簡単だとは到底思えません。使い始めた瞬間から違和感なく使えるほど馴染み深く、競合製品と間違えられないほどユニークで、幅広いユーザーのニーズに応えられるほど汎用性も備えていなければなりません。これは非常に難しいバランスと言えるでしょう。Googleが近日公開予定のゲームストリーミングプラットフォーム向けに開発したとされるコントローラーのレンダリング画像を見ると、そのことを改めて実感するでしょう。
これらのレンダリング画像は、PCゲームハードウェアに特化したアマチュアYouTuberのReps氏が3月8日にTwitterで共有したものです。レンダリング画像には、PlayStationやXboxのコントローラーに似たコントローラーが描かれています。左側に十字キー、2本のアナログスティック、右側に4つのボタン、そして上部に4つのトリガーボタンがあります。しかし、他に注目すべきボタンが4つあります。ホームボタン、メニューボタン、マルチカラーの「G」ボタン、そしてマイクアイコンのボタンです。
ホームボタンとメニューボタンの用途は推測できます。現代のゲームコントローラーは、PlayStationボタンやXboxボタンのように、メインインターフェースに戻るための手段を提供しなければなりません。そのため、ホームボタンは重要です。メニューボタンは、コンソールのメニューを表示したり、ゲームを一時停止したり、アプリ内オプションを表示したりするために使用できます。真の疑問は、「G」ボタンとマイク付きのボタンの用途です。
Googleがゲームストリーミングプラットフォームを発表していないことを考えると、これは単なる憶測に過ぎないかもしれない。しかし、同社はGDC 2019のプレゼンテーションにジャーナリストを招待しており、招待状にはGoogleの意図に関する情報は何も記載されていなかったものの、報道によると、コードネーム「Yeti」のストリーミングプラットフォームの導入を計画しているという。同社はまた、モバイルゲームとクラウド開発に関する個別のイベントも開催している。
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GDC 2019は3月18日に開幕します。Googleの発表は3月19日に予定されているため、これらの取り組みについて詳細がわかるまでそれほど時間はかからないでしょう。
ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。