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「Project Cars」がついにVive対応

HTC Viveは発売から1ヶ月ちょっと経ちましたが、ゲームライブラリは様々なジャンルの充実したラインナップとなりつつあります。Steam VRでは残念ながらレースゲームが不足していましたが、少なくとも少しは改善されつつあります。「Project Cars」がプラットフォームに登場します。

本日、『Project Cars』のパッチ11.0がリリースされ、パッチノートで、本作が主要なVR HMD(ヘッドマウントディスプレイ)2機種に対応することが明らかになりました。Slight Mad Studiosは、『Project Cars』が「HTC Viveに完全対応」したと発表しました。しかし、同社はHMDのサポート追加に留まりませんでした。『Project Cars』はSteamVRのルームカスタマイズ機能とも連携し、SteamVRワークショップで購入したコンテンツを使って、ゲーム内メニューの背景をカスタマイズできるようになります。 

Project Cars PC版パッチ11.0には、HMD非対応のVR関連の改善もいくつか含まれています。視線操作がサポートされ、VRモード中でもマウス操作が解除されなくなりました。開発者によると、VR向けに以下の変更が加えられました。

視線制御を実装し、ユーザーインターフェイスをハンズフリーで操作できるようになりました。HMDビューでのマウスポインター制御を実装しました。写真モードが完全に機能するようになりました。被写界深度(DoF)効果が正しく機能するようになりました。プレイヤーがHMDを外しても、ゲームはコントローラーのフォーカスを維持するようになりました。薄明光線と太陽フレアのレンダリングシステムを改善しました。ヘルメットバイザーの汚れや雨滴のレンダリングを改善しました。デフォルトのシート位置を改善しました。デフォルトのHUD位置を改善しました。急な傾斜でプレイヤーから独立して車が傾くのを防ぐために、デフォルトのカメラ設定を改善しました。レースからメインメニューに戻るときのUIの更新の問題を修正しました。

パッチはすでにSteamで公開されています。ゲームをお持ちの場合は、すでにアップデートされているはずです。

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