Intel は最近のゲーム開発者会議 (GDC) で Gen11 グラフィックス アーキテクチャの詳細を発表し、同時に新しいアーキテクチャの概要を説明したホワイトペーパーを自社の Web サイトに掲載しましたが、いずれも大々的な宣伝はありませんでした。
私たちはアーキテクチャのホワイトペーパーの情報を詳細に調べましたが、現在、GDC Vault が Intel のプレゼンテーションの完全なビデオとスライドを掲載しており、新しいアーキテクチャの詳細がさらに明らかになり、メモリ速度の面で Ice Lake に何を期待できるかのヒントが得られるかもしれません。
ほぼすべてのメインストリームIntelプロセッサに搭載される予定のIntelの新しいGen11グラフィックスエンジンは、現在のGen 9.5グラフィックスエンジンと比べて劇的なパフォーマンス向上を実現するとされており、低消費電力エンベロープで32ビット浮動小数点演算で1テラフロップス、16ビット浮動小数点演算で2テラフロップスの性能を実現することを目指しています。初期の兆候では、新しいGen11グラフィックスは実世界におけるパフォーマンスを大幅に向上させていることが示されています。
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上のアルバムにスライドを掲載しましたが、Intel の GDC プレゼンテーションのすべてのスライド デッキにはここからアクセスできます。
GDC Vaultには、プレゼンテーションの完全版ビデオも掲載されています。GDC Vaultでビデオを視聴するには通常、年間550ドルのアカウントが必要ですが、このビデオプレゼンテーションは無料で視聴できます。このプレゼンテーションでは、新しいアーキテクチャと現行世代との違いについて、分かりやすく詳しく説明されています。より詳細な情報にご興味があれば、このビデオをご覧ください。
最後のスライドのスペックには、注目すべき点が一つあります。Gen11グラフィックスアーキテクチャは最大デュアルチャネルDDR4-3733をサポートしており、これは将来のIce Lakeメモリの速度を示唆しているのかもしれません。これは、現在のDDR4-2933サポートから大きく飛躍することになります。
Intelの新しいGen11グラフィックスエンジンは、ゲーム用の統合型およびディスクリートグラフィックスカードの両方を含む同社のXeグラフィックスアーキテクチャのデビューまでの中間世代として機能します。Intel Xeグラフィックスカード:噂、ニュース、発売日に関する記事で、全体像をご覧いただけます。
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