VRハードウェアが消費者市場に浸透し始めるにつれ、360度、180度、立体視といった没入型動画フォーマットの人気が高まっています。FacebookとYouTubeは、これらの没入型動画フォーマットを他のユーザーと共有する機能を先駆的に提供しましたが、ほとんどの人はこれらのフォーマット、特に立体視3D動画を録画できるハードウェアを持っておらず、ましてやライブ配信する人はなおさらです。VR Favsはこの問題を認識し、まさにそれを可能にする手頃な価格のウェブカメラの開発に着手しました。
WebEye VRは、VR Favsが開発中のウェブカメラで、適切な奥行き知覚と広い視野角を備えたライブ立体視動画の配信を可能にするとされています。このウェブカメラは、自然な瞳孔間距離(IPD)を模倣するために間隔を空けて配置された1920×1080ピクセルのデュアルビデオセンサーを搭載しています。同社によると、このカメラは160度の視野角を提供し、ライブ動画を見ながら周囲を見渡すことができます。
WebEye VRカメラで録画されたビデオフィードは、Google Cardboardビューア、またはOculus Rift VRプレーヤーで視聴できます。また、同社は開発キットの次期バージョンでSamsung Gear VRのサポートも計画しており、HTC Viveのサポートは今年後半に開始される予定です。
VR Favsによると、第一世代キットはわずか100個限定(キャンペーン終了直後の4月に出荷予定)で、一般向け製品とは大きく異なるとのことです。現行のカメラは2つの並列ストリームを使用するため、8Mbpsの通信速度を消費し、USB 2.0接続を2つ必要とします。IPD間隔は1.67インチですが、次期バージョンではレンズ間隔が2.56インチになります。VR Favsによると、これは人間の平均的なIPDです。
初期キットの価格は 250 ドルです。
VR FavsはKickstarterで第2版開発キット100個を350ドルで提供しています。同社は8月にキットを出荷する予定で、その頃にはWebEye VRにGear VRサポートとアップデートされたストリーム同期技術が搭載される予定です。同社によると、第2世代、そしてその後に発売されるコンシューマー向け製品では、2つのストリームを統合し、必要な帯域幅を実質的に半分の4Mbpsに削減します。開発キット2とコンシューマー向け製品では、USB接続も1つだけで済みます。
VR Favsは、4月1日に終了予定のWebEye VRのKickstarterキャンペーンで4万ドルの調達を目指しています。詳細を確認したり、ご自身で注文したりするには、こちらのキャンペーンページをご覧ください。
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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。