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システムビルダーマラソン、2012年6月: 500ドルのゲーミングPC

野望の代償

今四半期のシステムビルダーマラソンで紹介された4つの記事へのリンクはこちらです(記事が公開され次第、更新していきます)。なお、これらのシステムはすべてマラソン終了時にプレゼントされますので、お忘れなく。

前四半期の650ドルのゲーミングPCでは、CPU重視の全体的なパフォーマンススコアを無視し、ネイティブ解像度でのゲーム体験向上という特定の目的に焦点を絞りました。Core i3プロセッサーは生産性向上やコンテンツ制作アプリでは期待外れでしたが、ハイエンドグラフィックカードは1920x1080解像度で6つのゲームのうち5つで優れたゲームパフォーマンスを発揮しました。さらに重要なのは、いくつかの特定の画質設定が初めてプレイ可能になったことです。

あらかじめ警告しておきますが、今四半期のシステムは、最もバランスの取れたプラットフォームとしての評価を得ようとしたものではなく、Tom's Hardwareが推奨するゲーミング構成を体現したものでもありません。今回は、はるかに極端なアプローチを取りました。23%の予算削減にもかかわらず、多くのコスト重視のゲーマーが依然として使いたいと考えているネイティブ1920x1080画面でプレイ可能なパフォーマンスを維持するために、実験的に全力を尽くしました。

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500ドルのゲーミングPCシステムコンポーネント
CPUIntel Celeron G530 (Sandy Bridge): 2.4 GHz、2 MB 共有 L3 キャッシュ50ドル
CPUクーラーIntel ボックス型ヒートシンク/ファン0
マザーボードギガバイト GA-H61MA-D3V : LGA 1155、Intel H61 Express60ドル
ラムパリーマ 4 GB (2 x 2 GB) DDR3-1333 MD313C80809L220ドル
グラフィックECS NGT560TI-1GPI-F1 GeForce GTX 560 Ti210ドル
ハードドライブWestern Digital WD3200AAKX: 320 GB 7200 RPM ハードドライブ75ドル
場合Rosewill R101-P-BK MicroATX ミッドタワー30ドル
アンテック VP-450 450W38ドル
光学LG 22倍速DVDバーナー SATAモデルGH22NS90B-OEM17ドル
行9 - セル0総費用500ドル

もともと控えめな予算から150ドルを削減すると、パフォーマンスは確実に低下します。特に、予算の半分は必要な周辺コンポーネントに充てられるため(必要なプロセッサやグラフィックカードを検討する前に)、パフォーマンスは低下します。ストレージ容量をわずかに削減したため、この2つの重要なコンポーネントに使える金額は260ドルになりました。

魅力的な選択肢はいくつかありましたが、最終的に選んだものよりも魅力的なものもありました。まず、高性能なCore i3-2100に、控えめなRadeon HD 6850かGeForce GTX 460グラフィックスカードを組み合わせることもできました。どちらのカードでもオーバークロック可能なAMD FX-4100プラットフォームを駆動でき、余剰の10ドルでより強力なマザーボード、メモリキット、クーラーを購入できました。あるいは、価格が手頃なRadeon HD 6870に実績のあるPentium G850を組み合わせることもできました。個人的には、スムーズなゲームパフォーマンスを実現する可能性が最も高かったのは、最後の選択肢でした。

しかし、昨年12月のシステムで既に分かっていたのは、強力なSandy BridgeベースのCore i5でも、Radeon HD 6870が1920x1080解像度で全てのテストで輝きを放つには不十分だということです。そこで私は慎重さを捨て、最大限の3D性能を求め、結果として、290ドルの汎用マシンと言えるGeForce GTX 560 Tiを搭載することにしました。

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