
継続的なレイオフと企業再編により、Intelでは多くのプロジェクトが中止または再評価されています。しかし、Intelのアプリケーション最適化(APO)は、Reddit(Uniko's Hardware経由)のAaron_McG_Official氏というIntelエンジニアによって確認されたように、引き続き稼働しています。ただし、リソースの制約により、今後の開発は現行および次世代のIntelプロセッサに限定されます。
Intelは、2023年に第14世代Raptor Lake Refreshプロセッサを発売した際にAPOを導入しました。サポートは最終的に、LGA1700プラットフォーム上に存在していた以前の第12世代Alder Lakeおよび第13世代Raptor Lakeチップにまで遡り、後にCore Ultra 200S(コードネームArrow Lake)シリーズが追加されました。
APOは、Intelのハイブリッドプロセッサ内のリソース(PコアとEコア)の利用率をリアルタイムで最適化することで、ゲームパフォーマンスを向上させるドライバーベースのソリューションです。これは単にEコアを無効化し、ゲームをPコアのみで動作させるという単純なものではありません。APOの注目すべき点は、それぞれの最適化が特定のプロセッサに合わせて調整されるため、汎用的なアプローチではないことです。例えば、最新のCore Ultra 9 285Kは、前世代のCore 19-14900Kと比較して、より幅広いタイトルをサポートできる可能性があります。
論理的に考えると、各SKUで様々なグラフィックカードを用いて様々なゲームでテストを行うには、相当の労力が必要です。Aaron_McG_Officialは、Intelは最近の不運な出来事を理由にAlder LakeやRaptor Lakeプロセッサの開発には取り組んでおらず、現世代に注力していると主張しました。以前の世代のサポートは存在するかもしれませんが、限定的なものになると予想されます。
Intelは標準設定のリファレンスシステムを用いてテストを実施しています。そのため、プロセッサ、メモリ、グラフィックカードなどのハードウェアをオーバークロックしたり、異なる電力制限を設定したりしている場合、APOによる目に見えるパフォーマンス向上は期待できない可能性があります。つまり、APOは「効果は人によって異なる」タイプの機能の一つです。
インテルは5月にAPOを最後にアップデートしました。対応ゲームは50本未満で、この技術が市場に登場してから2年経っていることを考えるとかなり少ないと言えるでしょう。Dota 2やCounter-Strike 2といった人気タイトルに加え、サイバーパンク2077やレッド・デッド・リデンプション2といった注目作もサポートされています。インテルのエンジニアによると、同社はAPOを四半期ごとにアップデートする予定で、つまり新リリースが間もなくリリースされる予定です。
2026年の発売が予定されているNova Lakeはハイブリッド設計になると噂されており、これがIntelがAPOを単純に廃止しない理由の一つかもしれません。また、ハードウェアコミュニティの一部では、一部のNova LakeプロセッサがAMDの3D V-Cache技術に似たbLLC(Big Last Level Cache)を搭載し、AMDのRyzen X3Dプロセッサに対抗するのではないかと推測しています。これらの主張が正しいかどうかは、今後の展開を見守る必要があります。もし正しくなければ、APOはIntelがAMDとのゲーミングパフォーマンスの差を埋める可能性を残しています。
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Zhiye Liuは、Tom's Hardwareのニュース編集者、メモリレビュアー、そしてSSDテスターです。ハードウェア全般を愛していますが、特にCPU、GPU、そしてRAMには強いこだわりを持っています。