本日、ソニーはPlayStation 5に関するFAQを公開し、次世代コンソールの長所と限界の一部を詳しく説明しました。
PlayStation 5の欠点の一つは、1440p(2560x1440)解像度への対応がないことであり、これは意外に思われるかもしれません。対応解像度は720p、1080i、1080p、2160p(4K UHD)、そして8Kです。ソニーが1440p解像度を省き、720pのような低解像度をサポートするというのは、実に驚くべきことです。確かに、テレビの世界では1440pは一般的ではないため、テレビの所有者は1440p解像度を惜しまないでしょう。しかし、1440pモニターの所有者は、ソニーが自分たちを置き去りにしたことには、あまり喜ばしくないでしょう。
AMDオクタコアZen 2 CPUとRDNA 2 GPUを搭載したPlayStation 5は、対応ゲームで最大120Hzのリフレッシュレートを実現します。高リフレッシュレートの1440pモニターを所有するゲーマーにとっては、この数字だけでも十分に興奮するでしょう。しかし残念ながら、PlayStation 5はネイティブで1440pをサポートしておらず、ソニーはその理由や将来のアップデートで1440pゲームが対応するかどうかについて言及していません。
ソニーがPlayStation 5を発表して以来、この日本の巨人はデバイスの超高速NVMe SSDをことさら自慢してきました。最大5.5GBpsのスループットを実現しているのですから、誰もがその魅力に圧倒されるでしょう。しかし残念なことに、PS5のゲームはSSDにインストールしないとプレイできません。PlayStation 5のSSDはわずか825GBで、オペレーティングシステムを入れると実際に使える容量はさらに少なくなるため、デジタル・エディションを購入する人にとっては大きな問題となるでしょう。
例えば、レビュー用サンプルは667.2GBの空き容量がありました。『Marvel's Spider-Man: Miles Morales Ultimate Launch Edition』や『Demon's Souls』といったタイトルは、それぞれ最小インストールサイズが105GBと66GBにも達するため、コンソールのSSD容量はすぐに不足してしまうでしょう。
この制限を緩和するため、ソニーは現在、PS5のゲームを外付けUSBドライブに保存(ただしプレイは不可)できるようにする可能性を検討しています。もし実現すれば、ソニーは将来のアップデートでこの機能を提供する予定です。しかし、注目すべき点は、PS4のゲームをUSBドライブに保存してプレイできることです。
PlayStation 5のSSDははんだ付けされているため、ソニーはプレイヤーがPS5ゲームをインストールしてプレイできるように、M.2ドライブ用の拡張ポートを実装しました。M.2 SSDは最低限のパフォーマンスレベルを満たす必要があるという点以外、ソニーはドライブのその他の要件について詳細を明らかにしていません。現時点では、ソニーはプレイヤーに対し、M.2 SSDの購入を控えるよう推奨しています。
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内蔵SSDの容量が不足すると(いずれはそうなるでしょうが)、USBドライブかM.2 SSDに投資する必要があります。USBドライブの方がおそらく安価な選択肢ですが、セカンダリストレージとしてのみ使用するのでない限り、タイトルを何度もコピーする手間がかかります。
ソニーは11月12日に北米でPlayStation 5を発売します。デジタル・エディションの価格は399.99ドル、Ultra HD Blu-rayディスクドライブ搭載版は499.99ドルです。デジタル・エディションを購入する場合は、USBドライブや追加のM.2 SSDの購入資金を貯め始めるのをお忘れなく。
Zhiye Liuは、Tom's Hardwareのニュース編集者、メモリレビュアー、そしてSSDテスターです。ハードウェア全般を愛していますが、特にCPU、GPU、そしてRAMには強いこだわりを持っています。