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Xbox Series X vs PS5:どちらのゲーム機が最もクールなのか

すべての設定が完了したら、Picoscope温度ロガーを使ってすべての温度を記録しました。また、GW-Instekの電力アナライザー(GPM-8213)を接続し、Xboxが壁コンセントから消費する電力を確認しました。当初はHDモニターを使用していましたが、ほとんどのユーザーが高解像度モニターを使用するため、4Kモニターに変更しました。 

Game Pass Ultimateに加入しているので、コンソールのハードウェアに負荷をかけるために、負荷の高いゲームをいくつかダウンロードしました。動作温度について触れる前に、まず3つのゲームの平均消費電力とピーク消費電力を確認しましょう。また、PS5の消費電力測定値も掲載し、どちらのコンソールがより消費電力が高いかを確認します。

XSX テストセッション中、周囲温度は 22 ~ 23 ℃ でしたが、PS5 の測定では周囲温度は 27.9 ℃ でした。 

Xbox Series X vs PS5

(画像提供:Tom's Hardware)

電力測定

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XSX vs PS5
(画像提供:Tom's Hardware)

XSXで試用したゲームの中で最も消費電力が高かったのはGears 5でしたが、Forza Horizo​​n 5は素晴らしいグラフィックにもかかわらず、消費電力はそれほど高くありませんでした。Battlefield 2042はGears 5よりもやや消費電力が低いです。最後に、UHDゲームはコンソールの負荷が高いため、より多くの電力を必要とします。PS5ではDevil May Cry 5を試用しましたが、消費電力は高いレベルに抑えられていましたが、目立った変動はありませんでした。 

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XSX vs PS5
(画像提供:Tom's Hardware)

異なるゲームについて話しているため、結果は 100% 比較できませんが、何時間ものテストで得た HD および UHD ゲームのピーク時の測定値を使用して、各コンソールに必要なエネルギー量の目安を示します。 

Xboxは消費電力が低く、HDゲームとUHDゲームの両方で約20Wも少ないです。繰り返しますが、これはゲームに関係しており、このグラフでは両方のゲーム機で得られた最大の消費電力値を使用しています。

騒音測定

騒音測定は、クラス1のBruel & Kjaer 2270 G4音響分析装置(4955-A型低騒音自由音場型マイクロホンを装備)を用いて実施しました。この音響分析装置は、周囲騒音を6dB(A)未満に抑えることができる半無響室に設置されています。 

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騒音測定の前に、サウンドアナライザーのキャリブレーションを行うため、Bruel & Kjaer Type 4231を使用しました。両コンソールはマイクから1メートル離れた場所に設置し、25℃の環境で10分間のゲームプレイ中の騒音を測定しました。 

Xbox Series X vs PS5

(画像提供:Tom's Hardware)

どちらのコンソールも騒音は大きくありませんが、XSXの方が明らかに静かです。ファンの回転速度が非常に遅いため、ほとんど気になりません。近くに寄らないとほとんど聞こえません。 

PS5の電源にコイル鳴きの問題があると不満を言う人もいますが、私たちのテストではそのような問題は発生しませんでした。

動作温度

いよいよ動作温度を見てみましょう。PS5の測定値もいくつか掲載しますが、これら2つのコンソール間の温度測定値は完全に比較できるものではないことにご注意ください。 

ハードウェアのレイアウトが異なるため、温度センサーを同じ位置に接続して100%比較できる結果を得ることはできません。それでも、各コンソールの動作温度がどのようになっているかを把握することはできます。最後に、ヒートシンクが小さくなっているにもかかわらず、初代PS5とほぼ同じ温度を示す新モデルのPS5を使用しました。

XSXの温度を測定するために、PS5と同じ手法を使用しました。いくつかのゲームを動作させ、動作温度が安定状態(5分間のログ記録後に温度変化がない状態)に達するまで実行しました。また、Xboxを縦置きと横置きの両方で使用し、最も負荷の高いゲームでの動作温度への影響を確認しました。

動作温度を監視するために、両方のコンソール内のさまざまな場所に K タイプ熱電対を設置し、校正済みの Piscoscope TC-08 熱電対データロガーを通じてすべてを記録しました。 

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XSX vs PS5
(画像提供:Tom's Hardware)

Gears 5はより多くの電力を必要とするため、ゲーム機への負荷が高まり、APUの温度は74℃に達します。その他の部品の温度は比較的低く、次に高い温度となるのは耐熱性の高いVRMキャップの1つです。

コンソールを側面に設置すると、APUの温度はわずかに下がりますが、消費電力は増加します。これは、冷却効率が向上するため、APUの動作速度が速くなることを意味します。

Xbox Series X vs PS5

(画像提供:Tom's Hardware)

Xbox の APU は、消費電力が低く、テスト中の周囲温度が低いにもかかわらず、より高温になります。主な理由は、ファン速度プロファイルがより緩やかなこと、次に、PS5 ではより特殊なソリューションである液体金属が使用されているのに対し、Xbox では単純な熱伝導グリスが使用されていることです。 

各コンソールの冷却システムを 100% 公平に比較​​することはできませんが、これらのテストの結果は、どちらも強力な空気の流れを必要とせずにすべての部品の動作温度を低く抑える能力が非常に高いことを示しており、これが最も重要なことです。 

結論

Xbox Series XとPS5は、8コア16スレッドのカスタムAMD Zen 2 SoCを搭載しています。PS5の最大クロックは3.5GHzですが、Xboxは3.8GHzです。Xbox Series Xは、PS5のCUよりも低速で動作する52基のコンピュートユニットを搭載した、より強力なGPUを搭載しており、より高いテラフロップス性能を実現しています。

Xboxの方が電力効率が高いようですが、電源ユニットが重要な役割を果たします。電源ユニットについて言えば、Xboxは315Wで動作する小型ユニットを搭載しているのに対し、PS5は12V出力で最大372Wを供給できるDelta製の電源ユニットを搭載しています。 

全体的に見て、Xboxの方が消費電力が低いことが分かりましたが、同じゲームを使って検証すべきだという意見もあるかもしれません。しかし、たとえ同じゲームを使ったとしても、コードが同じように最適化されているとは保証できません。そこで、XSXで複数のゲームを実行して電力消費を測定し、その中で最も高い結果をPS5と比較しました。

結論として、Xbox Series XはSoCの発熱は高くなりますが、ノイズは著しく少なく、サイズも小型です。RAMもXboxの方が発熱が低くなります。最後に、私たちのテストでは、Xboxを横に置くと温度が下がり、消費電力が増加しました。これは、APUが高速動作していることを示しています。

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Aris Mpitziopoulos 氏は Tom's Hardware の寄稿編集者で、PSU を担当しています。