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インテル、第9世代Core i9 Hシリーズプロセッサーと新しいグラフィックス・コマンド・センターを発表

インテルはゲーム開発者会議(GDC)において、最新のゲーム開発に関する一連のアップデートを発表しました。中でも注目すべきは、新しいCore i9ファミリーを含むHシリーズプロセッサの新ラインナップの追加です。また、インテルは統合グラフィックス向けの新しいグラフィックス・コマンド・センター・ソフトウェアも発表しました。このソフトウェアは、ユーザーインターフェースの改善と、ワンクリックで簡単に最適化できる新機能を実現するように設計されています。

第9世代Hシリーズプロセッサ

インテルの新しい第 9 世代 H シリーズ プロセッサに関する情報開示はわずかで、同社は、Core i9 モデルの新しいラインナップを含む、ハイエンド ノート PC 向けに設計された 45W チップの新しいラインナップが、2019 年第 2 四半期に市場に投入されることを明らかにしただけだった。

Intelは既にHシリーズモデルの発売を今年中に発表しており、技術的な詳細は明らかにしていないものの、コードネーム「Comet Lake」とされるこのプロセッサの基本仕様の一部が明らかになっている。最新情報によると、新しいHシリーズプロセッサは最大8コアを搭載し、Intelの第9.5世代グラフィックスを搭載する予定で、14nmプロセスに基づく更なるアップデートとなる可能性がある。

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インテルは、第9世代プロセッサ向けに設計されたノートパソコンにおける主要な目標の一部を拡大しました。インテルは、OEMノートパソコンベンダーに対し、ゲームなどネットワーク遅延の影響を受けやすいアプリケーションのパフォーマンスを向上させ、高度なトラフィック管理機能を実現するため、インテルのWi-Fi 6 AX200のサポートを組み込むよう推奨しています。 

インテルは、ベンダーに対し、新しいインテル Optane Memory H10 SSD の採用を推奨しています。これらの SSD は、インテル Optane メモリの速度とパフォーマンスに、QLC フラッシュの容量と比較的安価な価格を融合させることで、アプリケーションの読み込み時間を短縮し、スムーズなユーザーエクスペリエンスを実現します。インテルはまた、Thunderbolt 3 エコシステムの発展にも取り組んでおり、これは USB4 規格のバックボーンとなる基盤仕様の最新の寄贈と非常によく合致しています。

インテル グラフィックス コマンド センター ソフトウェア

世界中で10億人以上のユーザーがインテルの統合グラフィックスを利用しており、同社は世界最大のグラフィックスベンダーとなっています。そして、ドライバー配信の改善に取り組んできました。インテルは長年、最新ゲームのデイゼロドライバーのリリースが遅れることで知られていましたが、取り組みを強化し、過去12ヶ月間で14回のデイゼロドライバーリリース(55タイトルをカバー)を実現しました。

これらの作業の多くは、IntelがXeグラフィックス・アーキテクチャの導入に向けた準備を進めている中で行われています。このアーキテクチャは、新しいディスクリート・グラフィックス・カードのラインから新しいGen11グラフィックス・エンジンまでを網羅します。Intelによると、この新世代グラフィックスは、スタック全体でテラフロップスからペタフロップスまで、パフォーマンスを大幅に向上させます。しかし、他の強力なハードウェアと同様に、その背後には高性能なソフトウェアが必要です。特に、洗練されたNvidia GeForce ExperienceやAMD Radeon Settingsスイートに対抗するには、そのソフトウェアが不可欠です。

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そのため、同社は現行のグラフィックス製品ラインの使いやすさを向上させるため、5年ぶりのコントロールパネルのアップデートとなる、新しいインテル・グラフィックス・コマンド・センター(ICGG)を開発しました。この新しいソフトウェアは、ユーザーの統合グラフィックスをワンクリックで最適化することを可能にし、ゲームタイトルを自動的にスキャンし、付属のカスタムプロファイルを適用します。また、このソフトウェアは、ミニマルなデザインを採用した、改良されたモダンなユーザーインターフェースを備えています。

Intelは、このソフトウェアはユーザーからのフィードバックに基づいて開発されており、ベータテストプログラムでソフトウェアを展開していく中で、より多くのユーザーからのフィードバックを歓迎すると述べている。このソフトウェアはMicrosoftストアからダウンロードできるが、いくつか注意点がある。現時点ではWindows 10 1709のみをサポートしており、LinuxとmacOSはサポートされていない。また、Gen9以降のグラフィックスを搭載したプロセッサ(Skylake以降)のみと互換性がある。Intelは後日、ゲームストリーミングのサポートも開始する予定だ。

これは単なるユーザー インターフェイスの更新であるため、新しいグラフィック コントロール パネルによって、基盤となるグラフィック エンジンのパフォーマンスが向上することはありません。

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インテルは、ソーシャルメディアやRedditの「Ask You Anything」パネルを通じて集められたユーザーからのフィードバックに基づいてソフトウェアを改良し、通常の配布チャネルを通じて提供する予定です。つまり、このソフトウェアは多くのOEMシステムにプリインストールされ、ユーザーはインテルのウェブサイトから自由にダウンロードできるようになります。インテルは、現在のグラフィックコントロールパネルのサポートを一定期間継続しますが、最終的には新しいコントロールパネルに注力する予定です。 

インテルは、ゲームおよび愛好家コミュニティへの新たな注力の一環として、新たなアウトリーチ・プログラム「Odyssey」を開始しました。このプログラムは、インテルの顧客がフィードバックを交わし、ベータプログラムに参加するためのフォーラムを提供することを目的としています。

ショーのその他の情報の中で、インテルは、ゲーム開発者にインテルのグラフィックス ソリューションの最適化を促すためのアウトリーチに重点を置いた GameDev boost マーケティング プログラムも発表したほか、ゲーム セッション中にオンライン チャットを管理するために音声検出テクノロジーを活用する新しい「Anti-Toxicity」ソフトウェアを導入するための Spirit AI との協力も発表しました。

画像クレジット: Intel

ポール・アルコーンはTom's Hardware USの編集長です。CPU、ストレージ、エンタープライズハードウェアに関するニュースやレビューも執筆しています。