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Nvidia GeForce GTX 1050 & 1050 Ti レビュー

GeForce GTX 1050 & 1050 Ti の紹介

NvidiaはPascalベースのGPUでハイエンドグラフィックス市場を席巻しています。AMDはPolarisベースのカードでメインストリーム市場に大きなインパクトを与えています。両社の14nm/16nmプロセッサは必然的に重複することになります。PC業界で最も注目を集めているのは、GeForceの最上位カードに匹敵する性能を約束するAMDのVega GPUの登場でしょう。しかし、その登場は2017年前半(おそらく年央頃)まで待たなければなりません。

もちろん、Pascalの主力機能の一部は、この低価格帯に入るとそれほど重要ではなくなります。例えば、同時マルチプロジェクションは、ジオメトリデータを取得し、専用のハードウェアブロックを使用して、1つのビューポートから最大16個の投影を通して処理します。複数のモニターを使ったゲームやVR HMDを使ったゲームは、その恩恵を受けるアプリケーションです。しかし、どちらも150ドル未満のグラフィックカードでは現実的ではありません。

それでも、GeForce GTX 1050と1050 Tiが100ドルから150ドルの価格帯に激震をもたらすことは間違いないでしょう。Nvidiaによると、1050の標準価格は110ドルから、1050 Tiは140ドルからとなっています。ちなみに、AMDのRadeon RX 460 4GBも当初は110ドルの予定でした。現在、2GBの460は110ドル、4GBモデルは少なくとも130ドルとなっています。GP107の圧力によって、AMDのマザーボードパートナー各社がこれまでよりも少しは誠実な対応をしてくれることを期待したいところですが…1050も発売当初から価格が高騰しない限りの話ですが。

GeForce GTX 1050 Ti: 75Wで基準を引き上げ

GeForce GTX 750 Tiは、60Wのグラフィックカードで1920x1080のゲームプレイを可能にしたことで、2014年に大きな話題となりました。必要な電力はすべて16レーンのPCIeスロットから供給されていました。一部のGeForce GTX 1050 Tiカードは、75Wの上限をクリアすることでこの偉業を再現していますが、中には意図的に75Wの上限を超え、オーバークロックの余裕を広げるために6ピン電源コネクタを採用しているものもあります。

GeForce GTX 1050 Tiは、前述のGP107をそのまま搭載しています。GPUの6つのストリーミング・マルチプロセッサ(SM)すべてが有効化されており、NVIDIAがグラフィックス・プロセッシング・クラスターと呼ぶ2つのSMに分割されています。既存の4つのPascalベースチップは、1つのGPCに5つのSMを搭載しています。一方、GP107は1つのGPCに3つのSMを搭載しています。

SM あたり 128 個の単精度 CUDA コアを備えた GeForce GTX 1050 Ti は、合計 768 個のコアを備えています。各 SM には、8 個のテクスチャ ユニット (プロセッサ全体で最大 48 個)、256 KB のレジスタ ファイル容量、96 KB の共有メモリ、および 48 KB の L1/テクスチャ キャッシュも含まれています。

GP107のバックエンドは、1920x1080解像度のゲーミングをターゲットとした1050 Tiの主流の血統を反映して、それに合わせて最適化されています。4つの32ビットメモリコントローラが合計128ビットのデータパスを提供します。他のPascalベースGPUと同様に、各コントローラは8つのROPと256KBのL2キャッシュに関連付けられており、最大32のROPと1MBのキャッシュを備えています。Nvidiaは1050 Tiに、最大112GB/秒の転送速度を実現する7GT/秒のGDDR5メモリを4GB搭載しています。また、同社はPascalのメモリ最適化により、従来のアーキテクチャと比較して実効帯域幅が向上していることも強調しています。 GTX 1080に関する記事より抜粋:「[GP107の]デルタカラー圧縮は2:1の節約を目指しており、このモードはより頻繁に使用できるように強化されているとのことです。また、ピクセル単位の差異が非常に小さく、さらに少ないスペースに圧縮可能なケースに対応する新しい4:1モードも用意されています。最後に、Pascalには新しい8:1モードがあり、2x2ブロックへの4:1定数圧縮と、それらの差異を2:1圧縮する処理を組み合わせています。

NVIDIAはGP107をダウンスケールしようと努力した結果、GeForce GTX 1060のGP106と比較してCUDAコアとテクスチャユニットの60%に相当する設計を実現しました。また、ROPとメモリバス幅はGP106の3分の2にまで縮小されています。しかし、1060のプロセッサはベースクロックレートが1506MHzであるのに対し、1050 Tiは1290MHzから動作を開始します。さらに、1050 TiのGPUブースト周波数は1392MHzで、これは1060の約75%に相当します。

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 950

GeForce GTX 750 Ti

サンプルで実証されたオーバークロックの余裕(後ほど詳しく説明します)と、GP107のGP106よりも高い標準電圧を考慮すると、GeForce GTX 1050 Tiの工場出荷時の仕様は、ボードの75W TDP定格によって決定されているようです。GeForce GTX 750 Tiと同様に、Nvidiaはこのカードに16レーンのPCIeスロットから電力を供給することを望んでおり、より高い電圧/周波数でその数値を超えるには、別の電源からより多くの電力を供給する必要があったでしょう。6ピンコネクタで1050 Tiを製造するパートナーは、より高いクロックレートでかなり高いパフォーマンスを引き出せるはずです。

Nvidiaによると、GeForce GTX 1050 Tiカードの価格は140ドルからとなり、ほとんどの4GB Radeon RX 460よりも少なくとも10ドル高価になります。しかし、今年のグラフィックカードの発表から一つ学んだことがあるとすれば、それは推奨価格はあくまでも推奨価格であり、カードベンダーが価格を引き上げると、GPUメーカーはすぐに自らの責任を放棄してしまうということです。

GeForce GTX 1050: 低スペックながら1080p対応

Nvidiaは、GeForce GTX 1050のスペックを縮小した価格を110ドルで販売することを期待しており、これはRadeon RX 460と真っ向勝負する価格帯となります(AMDの2GBモデルは110ドル、4GBモデルは130ドル前後からです)。寸法的には、MSIの1050 Tiと1050のサンプルは全く同じように見えます。両者の違いは、デュアルスロットヒートシンクによって隠されています。

まず、1050のGP107プロセッサはSMの1つを無効化し、128個のCUDAコアと8個のテクスチャユニットを削減しています。残ったのは、640個のCUDAコアと40個のテクスチャユニットを備えたGPUです。NVIDIAは、このリソース損失の一部を補い、消費電力の低下を補うために、わずかに高いクロック周波数を採用しています。GTX 1050のベース周波数は1354MHzですが、GPU Boostでは1455MHzまで跳ね上がります。

1050 Tiと同様に、GeForce GTX 1050は32個のROPと同じく1MBのL2メモリを搭載しています。ただし、128ビットバスの4GBではなく、NVIDIAは同じ7GT/sの2GBを搭載しています。理論上の最大帯域幅は112GB/sのままです。

GeForce GTX 1050は、1080pゲーミングに最適なモデルの一つであるGTX 950よりも高速になるはずです。この90Wカードは以前は140ドルで販売され、6ピン電源コネクタが1つ必要でした。6ピンコネクタが不要なため、 GTX 950はより低価格でより高いパフォーマンスを実現し、950がそれほど適していなかった環境でもその力を発揮します。さらに、GP107は、最大4K60pのHEVCデコードやVP9デコードなど、GeForce GTX 750 Tiにはなかった多くの固定機能メディアアクセラレーションを搭載しています。

HTPC愛好家は、GeForce GTX 1050の発売までしばらく待つ必要があるでしょう。1050 Tiはすぐに発売される予定ですが、Nvidiaのガイダンスによると、廉価版は11月の第2週まで発売されないようです。リファレンスデザイン(Founders Edition)は用意されていません。1050と1050 Tiのカードはすべてマザーボードパートナーから提供されるため、特に電源コネクタのないモデルをご希望の場合は、仕様をよくご確認ください。

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クリス・アンジェリーニは、Tom's Hardware USの名誉編集者です。ハードウェアレビューの編集を担当し、注目度の高いCPUやGPUの発表を取り上げています。