昨夜、私はパソコンの前に座り、世界中の多くの熱狂的なゲーマーと同じように、初めてプレイボタンを押しました。
サイバーパンク2077しかし、多くの人がPCやゲーム機でプレイしていたのに対し、私はウェブブラウザからプレイしました。
スタジアム。
『サイバーパンク2077』は、 Stadiaにとって、同社のゲームストリーミングサービスがローカルプレイに匹敵する実力を持つことを証明する重要な瞬間となる。何と言っても、ここ数年で最も期待されたローンチと言えるだろう。
レット・イット・リップ
Stadiaでサイバーパンク2077を試してみた中で、一番のメリットは、インストールが一切不要だったことです。全く不要でした。Stadiaストアからライブラリにゲームがアップロードされると、ワンクリックでゲームがロードされました。数秒待つだけで起動しました。他の人たちがダウンロードしている間、私はVのあらゆる部分をカスタマイズしていました(本当にあらゆる部分です。妻は驚いていました)。
これは一度限りの特典ではありません。次回のメジャーアップデート時に自動的に適用されます。GoogleとCD Projekt Redが対応してくれるので、もう何も考える必要はありません。
Stadia vs. PC
ある意味、Stadiaはまるで自分のPCでプレイしているかのように錯覚させられました。最初にゲームを試したのはStadiaで、そのPCはイーサネット経由でインターネットに接続されていたので、ストリーミングに最適な環境でした。
Stadiaは、多くの場合、ほぼあらゆる入力に対応できるレベルに到達しています(Chromecast Ultraを使用している場合は除きます。Chromecast Ultraの場合はStadiaコントローラーが必要です)。Chromeでは、キーボードとマウスがすぐに検出され、他のPCゲームと同じようにプレイできました。
PC ゲームと最も異なる部分はグラフィック オプションです。
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通常の低/中/高設定の代わりに、「高フレームレート」と「ビジュアル」の選択肢があります。どの設定を選択しても、色収差、被写界深度、レンズフレア、モーションブラーはすべてデフォルトでオンになります。
Stadiaから正確なフレームレートを取得するのは難しいですが、かなり訓練された目で見ると、アクションは高フレームレートでは50~60フレーム/秒程度に感じられました。ビジュアルモードでは30fps程度に感じられましたが、それでもプレイ可能でした。高フレームレートオプションを強くお勧めします。
解像度のオプションがないことに気付くでしょう。これはStadiaプラットフォーム側で完全に制御されます。Chromecast Ultraをお持ちでStadia Proに加入している場合は、最大で
4K悲しいことに、私のゲーム機はパンデミックの真っ只中から開いていないオフィスにコントローラーと共に閉じ込められています。Stadia.comやスマートフォンでは、
1080p毎秒60フレーム。
もちろん、パフォーマンスに影響を与えるもう一つの要素はインターネット接続です。有線接続中は問題なく、これまでプレイしたほとんどの時間で安定した1080p60解像度を維持していました。Wi-Fi接続では、画面が揺れ、アーティファクトやピクセル化が見られました。また、何度か720pまで画質が落ちることもありました。ただし、これは接続環境によって大きく異なり、私自身もここ数ヶ月、インターネットサービスプロバイダ(ISP)で何度か問題が発生しました。
安定した接続環境があり、高性能なPCをお持ちでない場合は、データ通信量制限に引っかからない限り、Stadiaは素晴らしいプレイ方法となるかもしれません。PS4とXbox Oneのコンソール版は、やや未完成と報じられています。
Stadiaのグラフィックは、間違いなくコンソール版のゲームと同じだ。
レイトレーシング同僚のジャレッド・ウォルトンからスクリーンショットをいくつか見ました。
PC版サイバーパンク2077のベンチマークそして、Stadia のグラフィックはそれほど鮮明で詳細ではありません。
理論上は、Stadiaを使ってAndroidスマートフォン(そして数週間後にはiOSデバイス)でプレイできるはずです。しかし、このゲームはHUDとテキスト表示だけで完結する要素が多すぎて、小さな画面ではその魅力を十分に表現できません。
今のところ、Wi-Fi関連のトラブルを除けば、大きな問題は一度だけ発生しました。ゲームを初めて起動した際に、ユーザー設定データが破損している可能性があるというメッセージが表示されました。
ええ?そうかな?そのゲームは以前プレイしたことがなかったんだけど。それ以来、そんなことは一度も起こらず、ゲームは驚くほど速く、私がプレイしている場所を正確に読み込んでくれるようになった。
大きな疑問
サイバーパンク2077は昨夜発売されたばかりです(少なくとも、私のようにアメリカ東海岸に住んでいる人にとっては)。まだたくさんプレイする予定です。何か大きな変化があれば、この記事を更新します。とはいえ、少なくとも私が利用できる最高の接続環境下での第一印象は、驚くほど良好です。同僚から聞いていた詳細なグラフィックとレイトレーシング(そして、自分のPCでもある程度は実現できた)が欠けているのは残念ですが、ゲーム自体はかなり快適にプレイできました。
マルチプレイヤーはまだかなり先の話ですが、Stadiaでプレイしている人は私以外に知りません。Googleに連絡して、これまでに何人がサイバーパンク2077をプレイしたか確認しようとしましたが、担当者はそのような情報は提供していないと言いました。
GeForce Nowなどの他のサービスとは異なり、Stadiaではゲームに料金を支払うだけでゲームがプレイできます。このサービスは最近1周年を迎え、衰退の兆候は見られませんが、疑問が残ります。Googleは以前にもサービスを終了したことがあるのです。人々がゲームをプレイするであろう数年間、この状況は続くのでしょうか?
しかし、今プレイしている人にとって、高性能なコンソールを持っておらず、データ通信量制限もなく、接続環境が良好であれば、Stadiaでプレイするよりも悪い選択肢はありません。時には、Stadiaに騙されることもあるかもしれません。PC版のような体験ではありませんが、PC版が必要ない場合(あるいはそもそも費用が払えない場合)、Stadiaはサイバーパンク2077をプレイするための驚くほど堅実な方法であることが証明されています。
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アンドリュー・E・フリードマンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、ノートパソコン、デスクトップパソコン、ゲーム機を専門としています。最新ニュースにも精通しており、ゲームとテクノロジーをこよなく愛する彼は、Tom's Guide、Laptop Mag、Kotaku、PCMag、Complexなど、数々のメディアに記事を掲載してきました。Threads(@FreedmanAE)とBlueSky(@andrewfreedman.net)でフォローしてください。Signal(andrewfreedman.01)で彼にヒントを送ることもできます。