AOC C24G1Aは、オーバードライブが弱いことを除けば、特に大きな欠点はありません。わずか150ドルという価格を考えると、文句のつけようがありません。優れたコントラスト、鮮やかな発色、そしてプロレベルの精細さを備えており、予算が限られたゲーマーにとって魅力的な選択肢です。
長所
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驚異的なコントラストと色彩彩度
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プロレベルの精度をすぐに実現
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低い入力遅延
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優れたスタンド、スタイリング、そして造りの品質
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素晴らしい価値
短所
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弱いオーバードライブ
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ハードウェアカテゴリーで最も安価な製品を検討する際、コストパフォーマンスは何よりも重要です。デスクトップゲーミングモニターは100ドル以下で購入できるものもあり、最近レビューしたPhilips 221V8LNはわずか70ドルで販売されています。このモニターは驚くほどの性能を発揮しますが、「もう少しお金をかけたら何が手に入るのか?」という疑問が湧きます。ゲーミングモニターの予算が150ドルだとしたら、AOCの答えは「かなりお得です!」です。
C24G1Aは、165Hzリフレッシュレート、Adaptive-Sync、広色域を備えた24インチ曲面FHD VAパネルで、執筆時点で約150ドルで販売されています。これだけで、必要な情報はほとんど網羅できます。では、その性能は?最高のゲーミングモニターの仲間入りを狙うこの製品を見ていきましょう。
AOC C24G1A 仕様
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| パネルタイプ / バックライト | VA / W-LED、エッジアレイ |
| 画面サイズ/アスペクト比 | 24インチ / 16:9 曲線半径: 1500mm |
| 最大解像度とリフレッシュレート | 1920x1080 @ 165 Hz FreeSync: 48-165 Hz G-Sync互換 |
| ネイティブカラー深度と色域 | 8ビット(6ビット+FRC)/ DCI-P3 |
| 応答時間(GTG) | 1ミリ秒 |
| 明るさ(メーカー) | 250ニット |
| コントラスト(メーカー) | 3,000:1 |
| 講演者 | なし |
| ビデオ入力 | ディスプレイポート 1.2 x 1、HDMI 2.0 x 2、VGA x 1 |
| オーディオ | 3.5mmヘッドフォン出力 |
| USB 3.0 | なし |
| 消費電力 | 20.9W、明るさ200nits |
| パネル寸法(幅x高さx奥行き、ベース含む) | 23.6 x 15.3-20.3 x 6.9インチ(599 x 389-516 x 175mm) |
| パネルの厚さ | 2.7インチ(68mm) |
| ベゼル幅 | 上部/側面: 0.2インチ (6mm) 下部: 0.8インチ (20mm) |
| 重さ | 9.9ポンド(4.5kg) |
| 保証 | 3年 |
あらゆるモニターにVAパネルを採用することは素晴らしいと思いますが、特にコスパ重視のモニターでは必須です。なぜでしょうか?それは、VAパネルの高いコントラスト比が、最高級のディスプレイと同等、あるいはそれ以上の高画質を実現できるからです。ハイエンドモデルはほぼ全てIPSパネルを採用していますが、この技術にもメリットはありますが、コントラストはそれほど重要ではありません。VAパネルはIPSパネルの約3倍のダイナミックレンジを安定して実現し、誰でも明瞭に見ることができます。
C24G1Aは、出荷時のコントラスト比が4,000:1です。これはVA基準でも高い数値です。画像は驚くほど色鮮やかで精細で、キャリブレーションも不要です。少し調整すれば、さらに良くなります。ピクセル密度は93ppiと良好で、約90cmの距離から見てもピクセル構造が目立たないほどです。
FHDモニターで必ずしも見受けられるわけではないのが、広い色域ですが、C24G1Aはそれを実現しています。DCI-P3の88%強をカバーしています。しかし、この仕様はますます普及しつつあり、バリュープライスカテゴリーでは、より広い色域を備えたモニターもいくつか販売されています。
C24G1AはHDR信号には対応していませんが、3つのHDRエミュレーションモードを備えています。ダイナミックレンジの拡張はできませんが、ガンマ調整によってHDRに近い映像表現が得られます。ディスプレイキャリブレーションソフトウェアで適切なチャートを生成することはできませんが、その見た目は一部のユーザーにとって魅力的かもしれません。この機能の有効性は、主に視聴するコンテンツによって異なります。
ゲーマーはC24G1Aのスピードにきっと満足するでしょう。DisplayPort接続時は最大165Hz、HDMI 2.0入力は2系統で最大144Hzに対応しています。Adaptive-SyncはAMDおよびNvidiaプラットフォームで問題なく動作します。G -Syncの動作はテストで確認しましたが、C24G1AはNvidiaの認定を受けていません。AOCにはAdaptive-Syncの代わりに使用できるバックライトストロボ機能も搭載されています。
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C24G1Aは、ゲームパフォーマンスのコア機能以外には、エイミングポイントとフレームカウンターが搭載されていますが、それ以外はそれほど多くありません。魅力的なスタイルで、湾曲した画面は間違いなく付加価値となっています。24インチ画面を湾曲させることにメリットがあるのか疑問に思う人もいるかもしれませんが、このモデルは1500Rという控えめな湾曲半径を備えています。私の第一印象では、湾曲はゲーム体験にプラスにもマイナスにもなりませんが、この点についてはハンズオンレポートで後ほど詳しく説明します。
C24G1Aは、価格に見合った堅牢なパッケージです。堅牢な造りと調整可能なスタンドを備えています。内蔵スピーカーとUSBポートはありませんが、この価格帯では珍しいことではありません。DisplayPort、HDMI、そして従来のVGA入力も備えているため、様々なPCやゲームシステムに接続できます。
組み立てと付属品
C24G1Aは、カラフルなカートンに大きく「Explore Worlds(世界を探検しよう)」と書かれた3つのパーツで構成されています。パネルは、しっかりとした安定したベースをボルトで固定した後、マウントプレートにカチッとはめ込みます。お手持ちのハードウェアを取り付けるために100mm VESAマウントを使用する場合は、付属の固定具をご利用ください。電源は内蔵式で、これはいつも気に入っています。この小型モニターでこれは素晴らしいです。HDMIケーブルとDisplayPortケーブルも付属しています。
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AOCはC24G1Aのベゼルレス設計を謳っており、画面の周囲にフレームがないわけではないものの、画面上部と側面の縁はわずか6mm、下部は20mmの細長い縁取りとなっています。実際には、画面を見ればフラッシュベゼルの存在は容易に無視できるほどです。ただし、赤いトリムが少し目立つのは否めません。照明機能の代わりに、前面、背面、底面にあしらわれた赤いアクセントが美しく際立ち、ディスプレイのゲーミング性を明確に示しています。程よい華やかさです。
スタンドは非常に高品質で、しっかりとした作りと感触です。130mmの高さ調整が可能で、30度の回転と4/22度のチルトが可能です。ポートレートモードはありません。良質なモニターアームは150ドルで簡単に購入できることを考えると、AOCが同じ価格で、優れた画面を備えたフル機能のプレミアムグレードスタンドを提供しているのは素晴らしいことです。
背面には、2つの矢印(大なり、小なり)の形で、あのおしゃれな赤いトリムがさらに目立ち、スタンドに沿って細い線が引かれています。そこにはケーブル管理用の穴が開けられています。そして、ここにはたくさんのケーブルを通す可能性があります。C24G1Aには、HDMI 2.0が2つとDisplayPort 1.2が1つあります。後者は165HzとG-Syncに必要になり、HDMIは144HzとFreeSyncをサポートします。また、コンソールゲームシステムのVRRを使用して120Hzにすることもできます。AOCには、私が長い間見ていなかったVGA入力も含まれています。C24G1Aをビンテージシステムで実行する場合は、OSDでアナログタイミングを自動的に設定できます。オーディオサポートは、3.5mmヘッドフォン/パワードスピーカー出力を介して提供されます。
OSD機能
C24G1Aは、画面下部に表示されるAOCの定評あるリボンOSDを採用しています。メニューは比較的直感的で使い慣れたものです。しかし、操作ボタンが気に入りませんでした。AOCは低価格モデルではジョイスティックではなくコントロールキーを採用しており、そのボタンの感触もまちまちです。C24G1Aのボタンは小さく、クリック感もそれほど強くありません。機能は十分ですが、使いにくいと感じました。
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輝度メニューの「エコモード」欄には、7つの画像プリセットが用意されています。「読み取りモード」では、画像が白黒で表示されます。しかし、「標準」は色、ホワイトポイント、ガンマの業界標準に最も近いため、最適な選択肢です。キャリブレーションは不要です。このメニューには、3つのHDRエミュレーションモードも含まれています。これらは個人の好みで、使用基準はありません。「ゲーム」「ムービー」「画像」というラベルが付いており、3つのガンマオプションも用意されています。
sRGB設定をお探しの場合は、色温度のグループに属しており、暖色、寒色、標準、ユーザー設定も含まれます。RGBスライダーは十分に精度が高く、調整精度をわずかに向上させることができます。Picture Boostは、AOC独自の機能で、画面上に移動可能で大きさの調整可能な領域を設定し、独自の明るさとコントラスト調整機能を備えています。
ゲーム設定では、 FreeSync /Adaptive-Syncの切り替え、フレームカウンターのオン、3段階のオーバードライブ設定の選択、バックライトストロボのオン/オフが選択できます。これはMBRと呼ばれ、Adaptive-Syncがオフになっている場合にのみ機能します。モーション解像度は目に見えて向上しますが、この機能に共通する位相アーティファクトの問題も発生します。オーバードライブの効果はわずかです。わずかな違いしか感じられないほど強力ではなく、アンダーシュートを示す黒い軌跡アーティファクトがまだ確認できました。
追加メニューでは、VGAポートの位相とタイミング制御の自動設定を切り替えることができます。また、入力を変更したり、信号情報を確認したりすることもできます。
AOC C24G1A キャリブレーション設定
C24G1Aは標準画質モードに設定されており、キャリブレーションは不要です。これは、どんなモニターでも、特に150ドルという価格のモニターとしては実に素晴らしいことです。カラー設定メニューのRGBスライダーを調整することで、わずかな改善を確認できます。3つのガンマプリセットのうち、ガンマ1は2.2の標準にほぼ完璧に適合します。ガンマ2はより明るく、ガンマ3はより暗く設定できます。sRGB色域を使用する場合は、そのオプションが利用可能な色温度の1つです。これも非常に正確です。テスト中に私が到達した設定は以下の通りです。C24G1AはHDRをサポートしていませんが、3つのHDRエミュレーションモードを備えています。これらのモードはガンマを調整してHDRに近づけますが、ダイナミックレンジを拡張するものではありません。
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| 画像モード | 標準(ゲームモードオフ) |
| 明るさ200ニット | 94 |
| 明るさ120ニット | 22 |
| 明るさ100ニット | 0 |
| 対比 | 49 |
| ガンマ | 1 |
| 色温度ユーザー | 赤52、緑49、青51 |
ゲームと実践
C24G1Aを使ったゲーム体験は、実に安定感がありました。テストで確認した入力遅延の少なさはすぐに実感でき、Doom Eternalの様々なマップを素早く移動しながらも、正確にエイミングできました。操作レスポンスは、これまでテストした他の165Hzモニターと同等でした。
様々なビデオ処理オプションを一つずつ試してみました。まず、Adaptive-Syncをオンにしてオーバードライブを使用しました。この方法では多少のぼやけはありますが、多くの敵をうまく切り抜けるのに支障をきたすほどではありません。マウスを素早く動かすと、遠くの物体のディテールが少し崩れました。C24G1Aよりもスナイピングに適したモニターは他にもあります。C24G1Aの強みは、より近距離での戦闘にあります。オーバードライブのアンダーシュートにより、動く物体の周りに黒いリングが発生しました。
次に、AOCのバックライトストロボオプションであるMBRを試してみました。これは、まずAdaptive-Syncをオフにする必要があり、そのためにボタンを数回クリックする必要がありました。MBRには20段階のレベルがあり、ぼかしを減らすほど画像が暗くなります。これはすべてのバックライトストロボに共通する仕様です。残念ながら、明るさスライダーはグレー表示になっているため、バックライトレベルを上げて補正することはできません。MBRでは、この技術に共通する位相アーティファクトが少し見られます。実際には、細かいディテールや動くオブジェクトの周囲に余分な輪郭として現れます。しかし、私は常に165fpsでプレイしていたので、このアーティファクトはオーバードライブの弱点ほど目立ちませんでした。そのため、高速ゲームに最適な選択肢として、MBRレベル10を選択しました。
C24G1AはHDRには対応していませんが、3つのHDRエミュレーションモードを備えています。しかし、どれも私の用途には不十分でした。いずれも画像の中央部分や明るい部分のディテールがクリップされてしまいます。特に解像度がFHDの場合、ディテールの低下は許容できません。HDRエミュレーションは画質に全く悪影響を与えるため、使用を避けることをお勧めします。
標準エコモードとゲームモードをオフにして使用するのが、全体的な画質を最も良く保つための最良の選択でした。C24G1Aのコントラストは素晴らしく、真の黒レベルと非常に高い彩度を備えています。もっとお金を出さなければ、これ以上の発色は得られないでしょう。
この画質のおかげで、日常的な作業に非常に使いやすいモニターとなっています。文書作成やウェブ閲覧時にカーブはほとんど目立ちません。ゲームでも全く気になりませんでした。C24G1Aは、カーブが画質を損なわず、画質を向上させることもないモニターです。
まとめ: C24G1Aはあらゆる作業とほとんどのゲームに適しています。オーバードライブが弱いため、遠くの物体のディテールを捉える際の精度はやや劣りますが、テンポの速いシューティングゲームが好きな方には、価格に見合った優れたパフォーマンスを発揮します。
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クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。