Nvidia の人気のディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS) テクノロジーが、本日、Call of Duty: Black Ops Cold War、War Thunder、Enlisted、Ready or Not を含む 4 つの新しいタイトルに追加されました。
DLSSは、ゲームを低解像度でレンダリングし、それをモニターの解像度に合わせてアップスケールすることで、画質の劣化をほとんど、あるいは全く伴わずにゲーム内のフレームレートを向上させるように設計されています。この技術は、RTX TuringおよびAmpere GPUに搭載されているNVIDIAのAIアクセラレーションTensorコアを介して動作します。
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Call of Duty: Black Ops Cold War をチェックすると、Nvidia のグラフは、すべての Turing および Ampere GPU で 83% 以上の FPS 増加という印象的なゲインを示しています。Gaijin Entertainment のゲーム、War Thunder と Enlisted を見てみると、どちらも DLSS モードによる優れたパフォーマンスの向上が示されています。War Thunder では、DLSS パフォーマンス モードで約 25% の FPS 増加を実現し、この 25% は Turing および Ampere アーキテクチャの両方で線形です。Enlisted では、DLSS による効率が約 43% の FPS 増加にまで拡張されているため、DLSS をさらに活用できることがわかります。しかし、これは DLSS で実現できる最高の結果ではありません。Ready or Not では、DLSS パフォーマンス モードに切り替えると、なんと 103% の FPS 増加を実現し、4 つのタイトルの中で最大の向上となります。
幸いなことに、4つのタイトルすべてに新しいDLSSアップデートがすでに適用されており、動作させるために新しいNvidia Game Readyドライバーは必要ありません。ゲームを起動してDLSSをオンにするだけで簡単に利用できます。
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