
昨日削除されたSteamフォーラムの投稿によると、『ラチェット&クランク リフトアパート』は今月下旬にPC版が発売される予定で、GPU解凍技術を採用した初のゲームになる可能性があるとのことです。しかし、開発者によると、それだけではありません。このゲームは、ゲームメカニクスの重要な要素である次元間の瞬時の遷移を実現するために、DirectStorage 1.2とそれに関連するGPU解凍技術に完全に依存しているとのこと。
GPU解凍は、MicrosoftのDirectStorage SDK 1.1アップデートの一部として2022年に導入されました。GPU解凍の利点は、解凍処理をCPUからGPUに直接再ルーティングすることで、従来の方法と比較して読み込み時間を大幅に短縮できることです。ベンチマークテストでは、GPU解凍によって、読み込み画面が表示されるまで待つか、ゲームプレイの変化をリアルタイムで確認するかの違いが生じることが実証されています。
『ラチェット&クランク リフトアパート』は、 GPU解凍サポートを備えたゲームとしては、間違いなく最高のスタートダッシュを切ったと言えるでしょう。PlayStation 5の高速NVMe SSDを最大限に活用した最初のタイトルの一つであり、他のほとんどのゲームとは大きく異なるシステムストレージへの負荷を本質的に高めます。このゲームの次元間を巡るゲームプレイメカニクスは、ゲームエンジンが瞬時にゲームワールドを切り替えることを要求します。そのため、カクツキを防ぐには、重要なゲームアセットを同じ時間内にストリーミングする必要があります。
今月下旬にPC版がリリースされれば、様々なハードウェアソリューションでGPU解凍をテストするのに最適なアプリケーションの一つとなるでしょう。GPU解凍ベンチマークだけでその技術のポテンシャルを測るのではなく、実際のゲームでGPU解凍が真に何をもたらすのかを、ついに体験できるようになるでしょう。
Beefy システム要件
GPU解凍は、PC版ゲームに搭載される数多くの新機能の一つに過ぎません。このゲームでは、21:9および32:9の超ワイドモニターのサポート、フレームレートのアンロック、レイトレーシングによる反射と影の表現など、多数のグラフィックアップデートが実装されます。また、DLSS 3、FSR 2、XeSSを含む、Nvidia、AMD、Intelの3つのアップスケーリング技術すべてに対応します。
PC版では、既に素晴らしいグラフィックに加え、グラフィック機能が追加されているため、システム要件はかなり厳しくなっています。ゲームのビジュアルを4Kで最大限に活用するには、RTX 4080以上のグラフィックスカードが必要です。
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最低動作環境は、720Pの低画質設定でゲームをプレイする場合、旧世代のCore i3またはRyzen 3 CPUとGTX 960またはRX 470です。1080Pの中画質設定では、i5-8400/Ryzen 5 3600とRTX 2060/RX-5700が必要です。1440Pの高画質設定では、RTX 3060 Ti/RX 6800に加えて、Core i5-11400/Ryzen 5 5600が必要です。
レイトレーシング対応の1440pゲームを高設定でプレイするには、RTX 3070/RX 6800 XTとi5-11600K/Ryzen 5 5600Xの組み合わせが要求されます。さらに、4K解像度ですべてのビジュアルを最大限まで引き出したいユーザーの場合、システム要件はRTX 4080/RX 7900 XTXとCore i7-12700K/Ryzen 9 5900Xの組み合わせにまで上がります。
驚くべきことに、GPU解凍機能を搭載したゲームとしては、ストレージ要件はかなり良好です。最小要件ではSSDは必須ではありませんが(開発者は推奨していますが)、SSDをお持ちであれば75GBのハードドライブ容量があれば十分です。しかし、低画質設定以上の高画質でゲームをプレイしたい場合は、システム要件でSSDへのアップグレードが推奨されています。
ハードドライブの要件は、ハードドライブのGPU解凍サポートを追加したDirectStorage 1.2に起因していると思われます。ハードドライブはSSDに比べて依然としてはるかに遅いですが、『ラチェット&クランク』のPC移植チームによると、プレイするには十分な速度とのことです。
Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。