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私はOLEDモニターを2,656時間使っていますが、焼き付きは怖くありません。その理由は次のとおりです。
さまざまな表示オプションを示す紫色のモニターOSD
(画像提供:Future)

OLED市場は成熟しました。Steamデッキ、テレビ、ノートパソコン画面など、私が触れるあらゆるデバイスにOLEDパネルが使われています。しかし、私がOLED製品群に最後に加えたのは、2024年10月に本格的に使い始めたLG 32GS95UE-Bでした。しかし、日常的に使用するデバイス群に最後に加わったOLEDがモニターだったのには、ちゃんとした理由があります。

OLEDは設計上、有機化合物で構成されているため、特に静止画を高輝度で表示している場合は、時間の経過とともに必然的に劣化します。ダイオードの温度が高いほど、最終的には焼損が早くなり、材料の劣化が早まります。つまり、画面の明るさが高ければ高いほど、最終的に焼損する速度も速くなります。

OLEDの焼き付きに関する恐ろしい話はここでは取り上げません。なぜなら、この問題は現時点では十分に裏付けられており、自然の成り行きを止めることはできないからです。つまり、OLEDパネルの有機的な劣化は、十分な強度、十分な時間、十分な輝度で使用すれば、いずれはどのディスプレイにも起こるものです。OLEDモニターのメリットは、比類のないコントラスト比、真の黒、そして多くの場合安定したリフレッシュレートを備えていることです。

テレビのおかげで信者になった

我が家ではこんな状況が再現されました。妻はMMORPG「ファイナルファンタジー14」の熱心なプレイヤーですが、PCでプレイする気はないので、リビングルームのLG C1 OLEDテレビでPlayStation 5を使ってプレイしています。ファイナルファンタジー14のUIがどのようなものか、画像で見たことがある人ならわかると思いますが、OLEDディスプレイとしては最悪の状況です。画面のあらゆる面に静的なUI要素が多数配置され、このテレビを所有してから何年もの間、何百時間、いや何千時間もプレイされてきました。

ファイナルファンタジー14のスクリーンショット

ご覧の通り、これはOLEDパネルの最適な使い方とは言えません。(画像提供:スクウェア・エニックス)

しかし、私はいくつかの予防策を講じました。ゲーム モードでは明るさを下げ、妻がコーヒーを淹れるために席を立つと、画面に静的な要素を表示する代わりに、スクリーン セーバーを表示します。

このディスプレイは約4年前に購入しましたが、来る日も来る日もこの状態で使っています。ピクセルリフレッシュ設定を探す手間もなく、初期設定後はパネ​​ルを最小限の手間で使いこなしています。それ以来、実使用において、ディスプレイ自体に悪名高いOLEDの焼き付きが顕著に現れることはありません。グレースケール表示時には多少の焼き付きが見られる場合もありますが、せいぜい比較的軽微です。テレビには何時間も静止画を表示させていることを考えると、OLEDモニターも悪くないかもしれないという希望が湧きました。

私のテレビは厳しい条件下でもほぼ持ちこたえていますが、デスクトップ コンピューターで OLED パネルを使用する場合は、考慮すべき注意点がいくつかあります。

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(OLED)マトリックスへの参入

OLEDモニターをフルタイムで使うとは思っていませんでしたが、以前の仕事でLG 32GS95UE-Bを入手することができました。そこで、少しためらいつつも、メインのオフィスPCに接続してみました。

これは素晴らしいモニターで、スペックは私のニーズをはるかに超えています。480HzのFPSゲームで頭が割れるようなことはなく、普段は週に10~15時間ほどゲームをプレイするので、この価格でこのモニターを選ぶとは思えません。また、ほとんどの時間は静止画を見つめ、たまにゲームやYouTube動画を見る程度なので、OLEDディスプレイをメインのデスクトップパネルとして使用することには多少の不安がありました。

しかし、OLEDモニターをデスクトップで長期間使用するとどうなるのか、どうしても知りたくてたまらなかったのです。そこで、2024年10月にOLEDモニターをフルタイムで使用してみるという、極めて非科学的な試みを始めました。高リフレッシュレートを求めるeスポーツの達人や、ゲーム用のメインディスプレイとして使っている人ではない、一般ユーザーにも使える技術がようやく整うかどうか、確かめるためです。

オーバースペックのOLEDモニターなので、壊したくはありませんでした。むしろ、パワーユーザー(PCに長時間触れる人)のように使いたいと思っていました。そこで、モニターをセットアップに取り付けた後、寿命を延ばすためにいくつかのメンテナンス項目を設定しました。そこで、頼りになるOSD設定メニューを開きました。

LG OLED OSD

(画像提供:Future)

まず、ピーク輝度をオフにして、代わりに50%に設定しました。オフィスでの使用では、それでも十分に見やすいです。WindowsでHDRを有効にすると、すべての設定が自動的に最大までスライドします。これはHDR対応ゲームでは有効な解決策で、サイバーパンク2077:ファントム・リバティで(目が焼けつくほど明るい)ネオンに照らされたナイトシティの街を歩き回っていたときには、驚くほど効果を発揮しました。

次に、OSDでOLEDピクセルムーブとスクリーンセーバーの設定を有効にしました。ピクセルムーブは、静止画を表示する際の負荷を軽減するために、静止画のピクセルを定期的に移動させます。スクリーンセーバーはまさに期待通りのもので、静止画では時間の経過とともに自動的に明るさを下げ、画像の変化が検出された場合にのみ明るくなります。

恒久的に有効になっているように見える機能の一つに、「OLEDイメージクリーニング」があります。これは電源ボタンをクリックすると実行され、パネルは完全に消灯していないピクセルや、焼き付きや摩耗の兆候を探します。その後、完全に電源が切れます。このプロセスには約5~10分かかり、長時間使用した後にモニターの電源を切ると、たいていこのプロセスが実行されます。

結果は予想以上でした

机の上のモニターでサイバーパンクをプレイ

(画像提供:Future)

9ヶ月が経ち、画面オン時間の合計は2,656時間になりましたが、このディスプレイは未だに快調に使い続けています。様々なテスターで何度かチェックしましたが、実使用において焼き付きはほとんど、あるいは全く見られません。タスクバーは自動非表示に設定しているので、問題は発生していません。しかし、パネルの左側と中央にかすかな跡が見え始めています。この焼き付きは、明るさを最大に設定し、グレースケール画像を表示した場合にのみ確認でき、通常の使用時には発生しません。また、画面が汚れているように見える効果もありますが、これはおそらく、他の多くのOLEDモニターに見られる光沢仕上げではなく、サテン仕上げのモニター自体の仕上げによるものでしょう。

ということで、私がヘビーユースで感じたことは、これらの簡単な設定調整が、これまでのところパネルの寿命を延ばすのに大いに役立っているということです。長期的に見れば、ディスプレイをできるだけ長持ちさせたいのであれば、9ヶ月の使用はほんのわずかな時間でしかありません。私の考えでは、モニターの寿命は少なくとも5~7年は持つべきであり、OLEDモニターの分野ではそれがどれだけの期間になるかはまだ分かっていません。さらに、LGはこの特定のパネルで発生する焼き付きについて保証を提供していません。

どれだけドレスアップしてもバーンインは避けられない

これまでのところ、私の経験は概ね良好ですが、パネル内の有機化合物が劣化するため、焼き付きは避けられません。しかし、実際の使用状況で焼き付きがどれくらいの期間で現れるかはまだ不明です。とはいえ、このパネルにすぐに焼き付きが現れることを心配していません。これは、非常に特殊な条件下で焼き付きがかすかに現れるだけであり、私が毎日パネルをどのように使用しているかを反映したものではありません。多くの最新パネルには、OLEDの焼き付きを軽減または遅らせる機能が組み込まれているため、このモニターをこれまで通り使い続けることにある程度の安心感があります。

焼き付きの可能性を気にするなら、OLEDディスプレイの購入は避けた方が良いかもしれません。画面にコンテンツが表示される累積時間は、焼き付きや劣化に影響します。また、OLEDパネル技術の鍵となる有機材料の経年劣化を防ぐことはできません。

パネルをできるだけ長持ちさせるために、私はいくつか軽い調整を行いましたが、OLEDディスプレイの画質は比類のないものであり、OLEDをお使いの方は同様のことをすることをお勧めします。OLEDディスプレイの焼き付きは避けられないのが現実です。このディスプレイにも焼き付き跡が見られましたが、問題ありません。より多くのOLEDモニターが焼き付きを組み込むようになるにつれて、

焼き付き防止のためのスマートテクノロジー

パネルの寿命は今後も伸び続けるはずです。しかし、最終的には自然の成り行きそのものを止めることはできません。哲学的な話になりすぎずに言えば、カンザスの名言にもあるように、「永遠に続くものは、大地と空だけ」です。

カンサス - Dust in the Wind (オフィシャルビデオ) - YouTube カンサス - Dust in the Wind (オフィシャルビデオ) - YouTube

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Sayem AhmedはTom's Hardwareの定期購読編集者です。CPU、GPU、その他半導体を搭載したあらゆるものを含む、新旧のハードウェアについて幅広く深く掘り下げた記事を執筆しています。