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最新の『Doom』アップデートでVulkan APIがサポートされるようになりました

NVIDIAは先日、GTX 1080および1070 GPUのリリースに合わせて、id Softwareの『Doom』がVulkan APIで動作する様子を披露しました。発売当初はOpenGLのみのサポートでしたが、最新のアップデートでVulkanのサポートが追加されました。

id Software の最高技術責任者Robert Duffy 氏によれば、同スタジオは 3 月下旬から Nvidia および AMD と協力し、Doomに Vulkan を導入してきたとのこと。

「『Doom』にVulkanを採用しようと考えていた時、私たちが自問自答したのは『ゲーマーにとってのメリットは何か?』でした。最終的に最大のメリットは高フレームレートになるでしょう」と彼は語った。「超高フレームレートがゲームに特化して重要な理由はいくつかありますが、何よりも重要なのは動きとプレイヤーの感覚です。ゲームが高速に動作するのは本当に素晴らしいので、PCで利用可能なハードウェアを最大限に活用することを最優先事項にしました。」

すでに公開されている最新のアップデートでは、ゲームを起動する前にOpenGLまたはVulkanを選択できます。ゲームメニューでAPIを切り替えることもできますが、その場合は再起動が必要です。

Vulkanの追加によってゲームのシステム要件は変更されませんが、id Softwareは、2GBのRAMを搭載したNvidia GPUまたはGTX 690を搭載したWindows 7 PCなど、一部のシステムではVulkanがサポートされない場合があると指摘しました。どちらの環境でも、DoomをプレイするにはOpenGLに頼る必要があります。さらに、パフォーマンスをさらに向上させるGPU機能である非同期コンピューティングは、Vulkanと組み合わせたAMDカードでのみ動作します。スタジオは現在、Nvidiaと協力して、APIがTeam Greenの非同期コンピューティングバージョンで動作することを確認しており、この問題に関する最新情報は「近日」に公開される予定です。

当然ですが、 Doomで Vulkan を使用するには、GPU ドライバーを更新する必要があります。Nvidia GPU の場合は、WHQL バージョン 368.39 をダウンロードする必要があります。AMD GPU をお使いの場合は、 Radeon Software Crimson Edition バージョン 16.7.2 を入手する必要があります

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名前ドゥーム
タイプシューター
開発者idソフトウェア
出版社ベセスダ・ソフトワークス
プラットフォームWindows、PlayStation 4、Xbox One
購入場所Bethesda StoreSteamPlayStation StoreXbox StoreAmazonBest BuyTargetWalmartGameStop
発売日2016年5月13日

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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。