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AMDは最新のRadeonドライバーアップデートでFSR 4を拡張し、85のゲームにドロップインサポートを追加 - ただしRDNA 4 GPUは依然として必要
AMD RDNA 4 GPU レンダリング
(画像提供:AMD)

AMDの最新Radeonドライバアップデート(Adrenalin Edition 25.9.1)では、FSR 4アップスケーリングとフレーム生成のサポートが拡張されています。公式パッチノートによると、FSR 3.1を既にサポートしているほとんどのDirectX 12タイトルでFSR 4を有効化できるようになりました。最新のアップデートにより、FSR 4は合計85タイトルに対応しましたが、RDNA 4ベースのRadeon 9000シリーズGPUに限定されています。

AMDは別の発表記事で、この仕組みについて説明し、新しいドライバーアップデートを通じてFSR 4を有効にするのは非常にシームレスなプロセスであると述べています。ユーザーが最新のAdrenalin Editionドライバーにアップデートすると、Radeon RX 9000シリーズグラフィックスカードは自動的にFSR 4にアクセスできるようになります。さらに、ユーザーは対応ゲーム設定でFSR 3.1に切り替え、AMDのAdrenalin Editionソフトウェア内でFSR 4を切り替える必要があります。これにより、ドライバーはゲーム内のFSR 3.1実装を新しいFSR 4バージョンで上書きできるようになります。

このアップデートにもかかわらず、AMDのアップスケーリング技術は、普及率と柔軟性の点で依然としてNvidiaのDLSSに遅れをとっています。一方、コミュニティ開発者はOptiScalerなどのツールを開発し、DLSS、XeSS、FSR 2といった既存のアップスケーラーをフレーム生成機能を備えたFSR 4にリダイレクトすることで、その適用範囲を効果的に拡大させています。同様に、一部のGitHubユーザーは、FSR 3.1ゲームをFSR 3.1 DLLファイルをAMDの最新のFSR SDK 2.0のDLLファイルに手動で置き換えるだけでFSR 4にアップグレードできることを指摘していますが、これらの非公式なソリューションには限界がある可能性があります。

先月、AMDはFidelityFX SDKのアップデート中に、FSR 4の完全なソースコードを誤ってGitHubにアップロードし、アップスケーラーの代替int8ベースバージョンの開発が明らかになりました。これは、AMDが現在のRDNA 4ハードウェアに加えて、FSR 4のより広範なGPUサポートを準備している可能性を示唆しています。

現時点では、AMD による FSR 4 の公式リリースにより、サポートされているタイトルの安定性と幅広い互換性が保証されていますが、改造コミュニティの取り組みは、より広範な採用に対する強い需要を示唆しています。

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Kunal KhullarはTom's Hardwareの寄稿ライターです。長年、PCコンポーネントと周辺機器を専門とするテクノロジージャーナリスト兼レビュアーとして活躍しており、PCの組み立てに関するあらゆる質問を歓迎しています。